#include <iostream>
#include <string>
#include <cstdlib>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/syscall.h>
#include <pthread.h>

using namespace std;


// //使用C++的多线程，编译时也需要链接到pthread库，因为C++中多线程的接口也是对pthread库的封装
// //也就是说java、C++等语言的多线程都是对原生线程库的封装，底层是一样的，只不过接口不同
// void myrun()
// {
//     while(true)
//     {
//         std::cout << "I am a thread" << std::endl;
//         sleep(1);
//     }
// }
// int main()
// {
//     thread t(myrun);

//     t.join();

//     return 0;
// }



// int g_val = 100; // 全局变量，本身就是被所有线程共享的（因为某个线程修改这个值，其他线程访问到的值也是随之修改的）
__thread int g_val = 100; // 线程的局部存储，和上一个语句完全不同，__thread这个编译选项会让这个变量在每个访问该变量的线程中都各自有一份
__thread pid_t lwp = 0;//这个编译选项的作用就是能够把lwp都分别让每个线程私有一份
// __thread std::string threadname;//这个编译选项只能用于内置类型，无法应用于容器
pid_t gettid() {//使用系统调用SYS_gettid可能得先封装
 return syscall(SYS_gettid);
}
void *threadRoutine(void *args)
{
    std::string name = static_cast<const char *>(args);
    lwp = gettid(); // 调用系统调用 SYS_gettid 获取当前线程的 TID
    while (true)
    {
        sleep(1);
        std::cout << name << ", g_val: " << g_val << " ,&g_val: " << &g_val << "\n"
                  << std::endl;
        std::cout <<"new thread: " << lwp << std::endl;
        g_val++;
    }

    return nullptr;
}
int main()
{
    pthread_t tid;
    pthread_create(&tid, nullptr, threadRoutine, (void *)"thread1");
    lwp = gettid(); // 调用系统调用 SYS_gettid 获取当前线程的 TID
    std::cout <<"main thread: " << lwp << std::endl;

    while (true)
    {
        sleep(1);
        std::cout << "main thread, g_val: " << g_val << " ,&g_val: " << &g_val << "\n"
                  << std::endl;
    }
    pthread_join(tid, nullptr);
}



